domingo, 12 de fevereiro de 2012

Minha saída..

Depois que o Guns colocou uns 20 postadores no blog, que mal mal sabem as regras ortográficas direito..
Tem gente que coloca espaço para tudo, exemplo: hoje , eu , ( sim eu mesmo ). Ou as vezes colocas gírias, sério, eu nunca mais postei depois Motivo: Postadores lixos e preguiçosos.
Bye, a os postadores olhem bem o que estão escrevendo, leia tudo umas duas vezes dai quando encontrar um erro acerte, não façam com preguiça.

Conteúdo original © Transfor-Mice

quarta-feira, 18 de janeiro de 2012

Fui hackeado/esqueci minha senha - VEJA O QUE MUDOU

Por favor leia com atenção e veja como resolver o seu caso aqui.

Se você foi hackeado ou esqueceu sua senha, os procedimentos a seguir podem o ajudar. Antes de tudo, você precisa estar ciente de que o seu pedido de recuperação de conta precisa ser o mais sincero possível e que é preciso provar que você é o verdadeiro dono da conta. É importante que demonstre o maior número de provas e seja claro e honesto na sua versão.

Com esse sistema você só será capaz de ganhar uma senha nova e recuperar sua conta caso tenha esquecido sua senha ou tenha sido hackeado. Preencha o formulário a seguir com cuidado e atenção. Seu e-mail será descartado somente se não contiver todas as informações necessárias ou se o formulário não estiver no corpo da mensagem.

  • 1) Nome da conta:
  • 2) Você compartilha/compartilhava sua conta com alguém?
  • 3) Você confirmou um e-mail válido na conta? Qual?
  • 4) Você possui acesso ao e-mail validado na conta?
  • 5) Você usa ou já usou hacker? (Seja sincero)
  • 6) Quando você foi hackeado ou esqueceu sua senha?
  • 7) Já foi banido alguma vez? Por qual motivo e por quantas horas? (Se nunca foi banido, não responda)
  • 8) Você já teve o chat desativado (mute) por algum moderador? Por qual motivo e por quantas horas?
  • 9) Já teve a senha alterada por algum super-moderador? Se sim, quando?
  • 10) Prints, mapas ou qualquer outra prova de que a conta é realmente sua:
  • 11) Resumo de como você foi hackeado:



Envie essa mensagem para: recuperacoes.tfm@gmail.com com o assunto "Recuperação de conta". Entenda que esse não é sistema usado para desbanimentos portanto não envie e-mail pedindo desbanimento pois ele será ignorado.


1)SENHAS FRACAS:
Há diversas contas sendo realmente roubadas por terem senhas fracas, como por exemplo as 12345678/qwertyu/asdfghj que são muito fáceis de serem lembradas, porém péssimas para serem utilizadas. Caso a sua conta tenha alguma dessas senhas fracas, pedimos que troque-a URGENTEMENTE (siga o que é dito neste tópico).



2)COMPARTILHAMENTO DE SENHAS:
Se você compartilhou a senha com amigos/irmãos/colegas etc., o único e inteiramente responsável pelo que possa acontecer com a conta é VOCÊ mesmo. A senha é de uso pessoal e JAMAIS deve ser compartilhada. Nestes casos, o moderador não é obrigado a te responder online e se a pessoa que tinha a senha da conta fez uso de hack, ofendeu pessoas, descumpriu alguma regra do jogo dificilmente a sua conta será desbanida.
Mas por que não podemos contar o nosso caso para algum mod no jogo?
Porque como a maioria sabe e todos deveriam saber, somos floodados (MUITOS COCHICHOS) o tempo inteiro, como aqui escrito:

Use o bom-senso na hora de contactar um Moderador!
Os moderadores chegam a receber mais de 10 mensagens por minuto no horário de pico do servidor (o que dá 1 mensagem a cada 6s), e por isso NÓS NÃO TEMOS TEMPO para ficar conversando, tirando dúvidas triviais, botando música, ou qualquer outra coisa que você peça. Use o bom-senso na hora de contactar um moderador, e não estranhe caso o moderador não responda.


3)CONTAS VENDIDAS:
E o mesmo serve para contas em que o dono original resolveu vendê-la a outra pessoa. Não adianta depois pedir desban se a pessoa usou hack ou requisitar a conta de volta caso se arrependa do negócio. Portanto MUITO cuidado com sua conta e senha.
OBS. Caso queira vender sua conta, esteja ciente de que muitos usuários mentem dizendo que irão transferir ou depositar o dinheiro e não o fazem, portanto tenha certeza de quem está comprando sua conta e se confia na pessoa.

Conteúdo original © Transfor-Mice

segunda-feira, 16 de janeiro de 2012

Site do Transformice será modificado.

Surgiu a notícia de que o site do Transformice será modificado. Aqui está uma imagem de como será o site a partir de amanhã:
Se analisarmos bem, veremos que o site também terá um blog com vídeos, fanarts, tutoriais e muito mais.
E aí? Gostou do novo layout do site?

Conteúdo original © Transfor-Mice

Acabou!

É gente, o evento de Natal o Transformice acabou! Foi muito bom coletar presentes, pegar corações, atirar bolas de neves para matar o shaman, (você sabia que Tigrounette teve que atualizar o Transformice três vezes para que o evento de Natal funcionasse?).  Foi melhor que 2010 (eu estava lá), que só fazia nevar, mais nada (só que a neve durava mais, dura menos por causa do aquecimento global). Então tenha um bom jogo e feliz Ano Novo!

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quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

Intendendo os códigos XML

Essa definição foi feita pelo jogador Temple, essa é a tradução!


Siga este mapa como exemplo.



<C>
<P F="0" />
<Z>

<S>
<S H="40" Y="380" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="6" L="400" X="400" />
</S>

<D>
<T X="300" Y="360" />
<F X="400" Y="200" />
<P C="888888" T="19" Y="360" X="500" P="0,0" />
</D>

<O>
<O C="7" Y="350" X="400" P="0" />
</O>

</Z>
</C>


Foi adicionado cor e um espaço para fazer as diferentes partes. 
Assim vamos examiná-los um por um.



Configurações do mapa


<P F="0" />

• Fundo: Se você quiser um fundo em vez do habitual azul, adicione uma das seguintes opções:

F="0" - Dia 
F="1" - Amanheçer
F="2" - Crepúsculo
F="3" - Lua Cheia
F="4" - Dia das Bruxas/Halloween (mapa de rolagem)
F="5" - Christmas/Natal

• Colisão: Adicionar C=""

• Alma-Gêmea: Adicionar A=""

• Modo Noite: Adicionar N=""

• Gravidade e vento: Adicionar G="10,0", onde o primeiro número é a gravidade (valores abaixo de 10 irá puxar para cima↑; valores acima de 10 irá puxar para baixo↓), e o segundo número é o vento (valores negativos empurra o rato para a esquerda← e valores positivos empurra para a direita→.).

• Mapas de rolagem: Adicionar L="#" (o máximo permitido é 1600). Valores inferiores a 800 irá bugar!
PS: # é onde voce tem que colocar o numero de 800 a 1600.


Pisos

<S>
<S H="40" Y="380" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="6" L="400" X="400" />
</S>


• Explicação dos Valores:

H - Altura
Y - Coordenadas para o Centro Y/↔ do mapa (centro total = 400)
P - Propriedades do Piso
T - Tipo de piso
L - Comprimento
X - Coordenadas para o Centro X/↨ do mapa (centro total = 200)


• Estatisticas do piso, dos únicos "não-nulos" nas opções de P (propriedades do piso) são o 3º, 4º e 5º

3ª Opção - Ficção
4ª Opção - Restituição
5ª Opção - Rotação (numeros positivos rola em sentido horário)

• Aqui estão os diferentes tipos de pisos e seus valores padrão de Ficção e Restituição.
Legenda:
T - Tipo de Piso
F - Ficção
R - Restituição


• Piso dinamico, é definido como a 1ª Opção (exemplo, P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0"). Quando é ativado o piso como dinamico as outras opções que estavam "feixadas" tem seguintes definições.

2ª Opção - Massa (0 é o padrão, significa que é calculado pela massa = AREA/30)
6ª Opção - Ângulo Fixo (Para ativar coloque = 1, assim o piso nao vai rodar)
7ª Opção - Amortecimento Linear (Se colocar = 30 o bloco não se moverá a menos que um rato empurre-o)
8ª Opção - Amortecimento Ângular (Se colocar = 10 o bloco não vai girar a menos que um rato empurre-o)

• Primeiro plano: Adicionar N = ""



Objetos do Mapa

<D>
<T X="300" Y="360" />
<F X="400" Y="200" />
<P C="888888" T="19" Y="360" X="500" P="0,0" />
</D>


• Os valores X e Y diz onde está o objeto, geralmente eles vão alinhar ao fundo.

• Há 4 objetos essenciais ao mapa:
T - Toca
F - Queijo
MS - Ratos (origem ou posição dos Ratos)
MC - PoShaman (origem ou posição do Shaman)

• Os outros itens utilizão P, e são indentificados pelo valor de T. 
Aqui está a lista de itens com os valores de T:

• Os itens com * usam a opção de cor (C="#"), onde possa ser mudado a cor. 
PS: # é onde voce tem que colocar o numero/codigo da cor
Aqui estão as cores padrão dos itens:


T="14" C="95311e,bde8f3,faf1b3" (cortinas, céu, sol)
T="15" C="8a311b"
T="18" C="57703e,e7c3d6" (vaso, flores)
T="19" C="8a311b"
T="20" C="48230c"
T="24" C="46788e"
T="34" C="719b9f"
Site com todas as cores: CLIQUE AQUI!

• Primeiro plano: Use P = "1,0"

• Inverso: Utilize P="0,1" (e ambos em primeiro plano e reverter seria P="1,1")


Objetos do Shaman

<O>
<O C="7" Y="350" X="400" P="0" />
</O>


• Os valores X e Y diz onde está o objeto.

• O valor C identifica os itens.
Aqui está a lista:

• Rotação: O valor P="0" (numeros positivos rola em sentido horário)

• Objetos fantasma: Use P="0,1", onde o primeiro número é a rotação P="0" (numeros positivos rola em sentido horário).

Créditos ao jogador Temple pelo blog:  Temple Mouse Blog. 

Tradução: Rikkeshang


Tópico no fórum: Intendendo XML
Tópico feito pelo jogador Temple
Tópico traduzido pelo jogador: Rikkeshang

quarta-feira, 4 de janeiro de 2012

Versão 1.22

Nova Versão.
Avatares removidos (agora no lugar da sua foto mostra o rato com a roupa que ele está usando).
Nomes ficam verdes no bate-papo da tribo.
Mensagem de amigo oculto foi retirada.
Bug do chão invisível foi corrigido.
Ratos morrem normalmente (não ficam parados lá em baixo).
Dois novos mapas vanilla foram implantados.

136:
[IMG]

137:
[IMG]

Quer saber sobre o evento de natal?  Clique Aqui - Evento de Natal

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sexta-feira, 23 de dezembro de 2011

Mudança na Moderação BR.

Aos jogadores antigos lembram que os mods tinha o nome "modnome", mas não teve mais.
Mas devido a muitas reclamações de jogadores "Moderador desativou cochicho, moderador não quer trabalhar".
Se bem que os moderadores podem sim "não querer trabalhar por um momento".
Mas devido a muitas reclamações voltou em tática os "modnome" que nesta conta e´apenas para trabalho.


Perguntas Frequentes:
São os mesmos moderadores?
Sim, e não. Alguns moderadores não aceitarem está forma de trabalho, e saíram da equipe de moderação.


Quantos ficaram?
Poucos ficaram, e muitos vieram, pois há mais moderadores do que antes.


Vai melhorar o jogo?
Sim, pois nas contas "modnome" são obrigados a trabalhar (banir, resolver problemas).


Por que o Ubira ficou?
Ubira ficou porque ele é SMOD (Super-Moderador).


Super-Moderadores:

  • Ubira 
  • Moderadores
    • Modchaurus
    • Modclair
    • Modestus
    • Modfemea
    • Modfreeza
    • Modgohan
    • Modhuskey
    • Modjinboo
    • Modmiuau
    • Modrice
    • Modseth
    • Modskin (Férias)
    • Modstella
    • Modswan
    • Modtenso
    • Modth
    • Modholmes
    • Modcell
    • Modvegeta
    • Modzombie


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quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

Pequeno Comunicado

Vim informá-los que estou voltando a fazer as manutenções no blog e que o formulário de contato esta em funcionamento novamente.
Informo também o fim da Transfor-Radio, pois estou trabalhando em um projeto de minecraft (mais informações em breve.)
Os tópicos de títulos e da loja será atualizado em breve.

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segunda-feira, 19 de dezembro de 2011

[Fórum] Terceiro Evento

Veja detalhadamente mais um evento organizado pela Sydoline.

É galera parece que a Sydoline (administradora e amiga da Mellibelule) veio para revolucionar o transformice, veja mais um evento organizado no fórum por ela:



O evento foi lançado dia 17/12, como o nome já diz, ele consiste em você fazer um mapa P22 (mapa de cafofo/exportá-lo como cafofo) com um tema de Natal ou Tribos. O mapa pode ser de qualquer tipo: Artmap, Gameplay, não importa!!!

  • QUERO ME INSCREVER, COMO FAÇO???
Acesse o fórum e poste seu mapa: código @. ex:@1234.... Poste também um printscreen e uma descrição de sua tribe e o que o mapa representa para ela.

OS 3 MELHORES GANHAM:

  • 1º lugar: 2000 queijos + título no fórum;
  • 2º lugar: 1000 queijos; e
  • 3º lugar: 500 queijos.
Só haverá inscrições até 31/12, a equipe de mapas irá votar até 08/01 e a Sydoline divulgará os resultados dia 9 de janeiro.


Conteúdo original © Transfor-Mice

domingo, 18 de dezembro de 2011

Versão 1.21 (Natal!)

Hou, Hou, Hou, o natal chegou ratinhos.